
Le Double Jeu
Le Double Jeu est un personnage qui combine un autre archétype, mais qui est en réalité quelqu’un d’autre. Idéalement, il ne doit pas être soupçonné de quelque chose, du moins pendant un long moment.
Le Double Jeu est un calculateur hors pair : il a une grosse longueur d’avance sur les héros, puisqu’il est lui-même l’information qui leur manque. Ce personnage est difficile à jouer, car la révélation du double jeu est cruciale… Mais ce dernier est très savoureux pour le Maître du Jeu et piquant pour les joueurs si c’est bien fait.
Pour ce faire, le Double Jeu doit avoir un mobile solide. Les joueurs doivent faire le lien entre ses actes passés, le moment où il était absent ou encore le moment où il a dit quelque chose d’étrange qui prend tout son sens une fois qu’ils ont l’information.
Quelques points clés
Lorsque tu intègres un Double Jeu, tu dois le savoir assez vite. Si tu le prépares sur une campagne, tu n’es pas obligé de connaître tous les tenants et aboutissants ; tu peux le construire petit à petit.
Tu dois prévoir le cas où les joueurs découvrent le Double Jeu avant le moment de la grande révélation. Sois à l’aise avec cette possibilité : elle va remettre en cause ton scénario, mais dis-toi que ce personnage joue à un jeu avec les héros, donc il peut le perdre et en subir les conséquences.
Les raisons du Double Jeu doivent être très solides : mettre en place ce type d’opération, pour n’importe quel personnage, nécessite beaucoup de précautions et demande de prendre de gros risques. L’enjeu doit être conséquent derrière pour justifier ça.
Traits de caractère
Le Double Jeu est souvent un personnage charismatique qui inspire la confiance, voire qui est admiré par les joueurs. Plus ce personnage est proche des joueurs, plus la révélation sera difficile à encaisser pour eux.
Il va constamment amener les joueurs sur de fausses pistes, sous le couvert de mener une lutte coordonnée avec les héros en ayant les mêmes objectifs qu’eux.
Il gagne la confiance des autres tout en cachant ses véritables intentions.
Conseils pour le jouer
Le moyen le plus épique de jouer le Double Jeu, c’est d’intégrer des phrases à double sens : des moments qui peuvent marquer les joueurs, ou des attitudes que le personnage peut avoir, et qui prennent un tout autre sens lorsqu’ils connaissent la vérité et ses intentions réelles.
Le Double Jeu peut nier les faits si les preuves apportées sont trop faibles. Attention cependant : tes joueurs peuvent être frustrés s’ils ont trouvé la réponse et que tu nies les faits ! Il peut aussi se révéler, mais indiquer aux joueurs qu’ils n’ont pas les preuves suffisantes pour l’inculper. Lorsque les preuves sont irréfutables, il doit avouer sans détour.
Secret & faiblesses
Le Double Jeu cache des allégeances multiples et a peur que ses véritables intentions soient découvertes. Il a souvent un point faible personnel, comme un être cher qu’il veut protéger à tout prix.
Évolution du personnage
Si ses motivations sont découvertes et comprises par les joueurs, il pourrait soit devenir un allié sincère, soit être définitivement démasqué et neutralisé. Ses actions futures dépendraient de la manière dont les joueurs traitent cette révélation. C’est pour cette raison que la justification de ce Double Jeu doit être solide : ça ne veut pas dire qu’elle doit être complaisante, mais elle peut aussi remettre en cause les croyances des joueurs.
Alliances & rivalités
Le Double Jeu ne fait que très peu d’alliances, ou joue avec les fausses identités. Il sait que plus il y a de personnes dans la confidence, plus c’est risqué, et fera donc très attention à chaque alliance qu’il formera.
Le Double Jeu se méfiera de toute personne essayant de démasquer son identité. Il se peut qu’il soit proche des joueurs, mais que ces derniers commencent à enquêter sur son sujet. Dans ce cas, ils deviendront les ennemis à abattre : soit il doit les écarter, soit il doit leur couper l’herbe sous le pied et atteindre son but avant qu’il ne soit démasqué.
Quelques variantes
C’est un personnage qui est responsable d’actes très graves et choquants dans l’ombre, créant un sentiment de sidération encore plus puissant chez les joueurs.
C’est un type de Double Jeu très intéressant à jouer, puisque le personnage Double Jeu est en réalité l’Artefact dont les joueurs ont entendu parler durant l’histoire.
Il s’agit d’un personnage haut placé dans l’institution où il se trouve, et qui complote en secret pour en prendre le pouvoir (ou la détruire de l’intérieur).
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