L’Artefact

L’Artefact

« On raconte qu’il a vu des choses que nous ne pouvons même pas imaginer. »

L’Artefact, aussi appelé Arlésienne en fiction, est un personnage souvent mentionné, mais qui, pour une raison (connue du Maître du Jeu), n’apparaît pas dans les parties.

Ça peut être une légende, une prophétie, ou quelqu’un “qu’on connaît”, mais que les joueurs ne trouveront jamais. Ce personnage peut servir pour beaucoup de choses : il permet de créer du Lore, de construire des légendes et récits communs aux habitants de ton univers, mais aussi de créer du mystère. Si ce personnage est mentionné, mais qu’il n’apparaît pas, c’est qu’il y a une raison.

Attention : à un moment donné, dans ton histoire, il faut que l’Artefact soit retrouvé (mort ou vif). Sinon, les joueurs peuvent se retrouver frustrés. Il peut être récurrent dans ta campagne.

Quelques points clés

L’Artefact est un personnage important dans l’histoire de ton Rôle Play : il doit avoir quelque chose de mystérieux, d’intouchable. Tes joueurs doivent sentir que ce personnage, cette légende compte ou a compté (en bien ou en mal).

Dans le cas où c’est un personnage disparu, il n’est pas obligé d’être célèbre. Cependant, il doit avoir une information clé à un moment donné et il DOIT être retrouvé par les joueurs.

N’hésite pas à créer des rumeurs autour de ce personnage : mélange des faits vrais avec des faux, et permets aux joueurs petit à petit de démêler les fils.

Traits de caractère

Trait
Caractéristiques
Trait et Caractéristiques
Inconnu

Il est souvent idéalisé ou diabolisé par ceux qui en parlent.

Infos partielles

Des journaux, lettres, documents, gravures peuvent mentionner son nom, son caractère et son existence. Ils peuvent l’encenser ou le diaboliser.

Conseils pour le jouer

Travaille la révélation : pourquoi est-il un Artefact ? Qu’est-ce qui l’a conduit à ce statut et pourquoi finit-il par en sortir ?

S’il est vivant, il doit avoir une bonne raison pour avoir disparu. Soit cette disparition était voulue, auquel cas il lui faut une raison solide, soit elle était imposée, par exemple s’il a été scellé, auquel cas il voudra se venger et accomplir ses plans.

Secret & faiblesses

Ce personnage légendaire a en fait vécu des moments difficiles, douloureux ou d’échecs qui sont occultés par les mythes. Il cache une faille physique ou morale que les joueurs peuvent découvrir.

Évolution du personnage

L’Artefact est combiné à un autre type de personnalité s’il est en vie. Dans ce cas, il va suivre son plan. Sa révélation peut marquer la fin du mythe auquel il est associé, notamment s’il n’existe plus ou s’il est décédé.

Alliances & rivalités

L’Artefact va être allié avec ceux qui lui permettent de reprendre la lumière, s’il a été scellé. En revanche, il va rapidement imposer son statut aux autres.

Si l’Artefact a été retrouvé malgré le fait qu’il cherchait à cacher son identité, il peut chercher à supprimer ceux qui sont dans la confidence.

Quelques variantes

L’Artefact Double Jeu

C’est une sorte de double identité, de fausse identité. L’un des personnages côtoyés par les joueurs est en fait l’Artefact, sous une autre identité. Dans ce cas, tu dois beaucoup travailler les indices et la découverte.

L’Artefact Prophétique

Il s’agit d’une prophétie soit que tout le monde connaît, soit que les joueurs apprennent d’un petit groupe de personnes. L’Artefact est mentionné comme “une entité qui reviendra à la vie”. Si c’est le cas, tu dois prévoir un moment où l’Artefact est ressuscité, à un moment ou un autre, avec les conséquences que ça engendre.

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